<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Dishonored</title>
		<link>http://dishonored.ucoz.com/</link>
		<description>Блог</description>
		<lastBuildDate>Fri, 03 Aug 2012 02:30:28 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://dishonored.ucoz.com/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>The elder scrolls 5: Skyrim : Dawnguard - Купить в Steam</title>
			<description>&lt;b&gt;Bethesda&lt;/b&gt; выпустила &lt;b&gt;Dawnguard&lt;/b&gt; на ПК. Приобрести дополнение можно в магазине &lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt; за 449 руб. Русского перевода от 1С, к сожалению, пока нет. Поэтому придется довольствоваться только английским. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/3PjBSicSVqI&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Bethesda&lt;/b&gt; выпустила &lt;b&gt;Dawnguard&lt;/b&gt; на ПК. Приобрести дополнение можно в магазине &lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt; за 449 руб. Русского перевода от 1С, к сожалению, пока нет. Поэтому придется довольствоваться только английским. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/3PjBSicSVqI&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://dishonored.ucoz.com/blog/the_elder_scrolls_5_skyrim_dawnguard_kupit_v_steam/2012-08-03-14</link>
			<dc:creator>Apostol</dc:creator>
			<guid>https://dishonored.ucoz.com/blog/the_elder_scrolls_5_skyrim_dawnguard_kupit_v_steam/2012-08-03-14</guid>
			<pubDate>Fri, 03 Aug 2012 02:30:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The elder scrolls 5: Skyrim : Dawnguard - Геймплей, геймплей...</title>
			<description>Вот и состоялся выход &lt;b&gt;Dawnguard&lt;/b&gt; на &lt;b&gt;Xbox-360&lt;/b&gt;. На &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt; выход состоится примерно через месяц. А пока видео: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/O0RAqjlLKNQ&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</description>
			<content:encoded>Вот и состоялся выход &lt;b&gt;Dawnguard&lt;/b&gt; на &lt;b&gt;Xbox-360&lt;/b&gt;. На &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt; выход состоится примерно через месяц. А пока видео: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/O0RAqjlLKNQ&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://dishonored.ucoz.com/blog/the_elder_scrolls_5_skyrim_dawnguard_gejmplej_gejmplej/2012-06-30-13</link>
			<dc:creator>Apostol</dc:creator>
			<guid>https://dishonored.ucoz.com/blog/the_elder_scrolls_5_skyrim_dawnguard_gejmplej_gejmplej/2012-06-30-13</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 13:20:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The elder scrolls 5: Skyrim : Смешные моменты</title>
			<description>Я думаю, если вы играли достаточное время в &lt;b&gt;Skyrim&lt;/b&gt;, вы встречали смешные моменты, а в этом видео собраны все наиболее смешные. Ко всему прочему это не просто подборка, авторы реализовали это все в реальной жизни. Короче, смотрите уже видео! &lt;img src=&quot;http://s64.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/5aKXNI7Hb80&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</description>
			<content:encoded>Я думаю, если вы играли достаточное время в &lt;b&gt;Skyrim&lt;/b&gt;, вы встречали смешные моменты, а в этом видео собраны все наиболее смешные. Ко всему прочему это не просто подборка, авторы реализовали это все в реальной жизни. Короче, смотрите уже видео! &lt;img src=&quot;http://s64.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/5aKXNI7Hb80&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://dishonored.ucoz.com/blog/the_elder_scrolls_5_skyrim_smeshnye_momenty/2012-06-30-12</link>
			<dc:creator>Apostol</dc:creator>
			<guid>https://dishonored.ucoz.com/blog/the_elder_scrolls_5_skyrim_smeshnye_momenty/2012-06-30-12</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 11:41:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Elder Scrolls : Музыка от украинского оркестра</title>
			<description>На недавнем концерте украинского оркестра &lt;b&gt;Cantabile Orchestra&lt;/b&gt;, исполняющего музыку из различных видеоигр, были представлены и мелодии из игр серии &lt;b&gt;The Elder Scrolls&lt;/b&gt;. Предлагаем вашему вниманию восьмиминутное видео с этого концерта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/niSbkKI9jKQ&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</description>
			<content:encoded>На недавнем концерте украинского оркестра &lt;b&gt;Cantabile Orchestra&lt;/b&gt;, исполняющего музыку из различных видеоигр, были представлены и мелодии из игр серии &lt;b&gt;The Elder Scrolls&lt;/b&gt;. Предлагаем вашему вниманию восьмиминутное видео с этого концерта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/niSbkKI9jKQ&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://dishonored.ucoz.com/blog/the_elder_scrolls_muzyka_ot_ukrainskogo_orkestra/2012-06-25-11</link>
			<dc:creator>Apostol</dc:creator>
			<guid>https://dishonored.ucoz.com/blog/the_elder_scrolls_muzyka_ot_ukrainskogo_orkestra/2012-06-25-11</guid>
			<pubDate>Mon, 25 Jun 2012 01:15:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Splinter Cell Blacklist  : Первое геймплейное видео</title>
			<description>&lt;b&gt;Splinter Cell Blacklist&lt;/b&gt; выйдет весной 2013 года на &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/YuhfD48VRGE&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Splinter Cell - Blacklist&lt;/b&gt; выйдет весной 2013 года на &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/YuhfD48VRGE&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://dishonored.ucoz.com/blog/splinter_cell_blacklist_pervoe_gejmplejnoe_video/2012-06-25-10</link>
			<dc:creator>Apostol</dc:creator>
			<guid>https://dishonored.ucoz.com/blog/splinter_cell_blacklist_pervoe_gejmplejnoe_video/2012-06-25-10</guid>
			<pubDate>Mon, 25 Jun 2012 00:51:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый союз - игра от Best Way</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/zVFiPG4053c&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;«...И о погоде в Победограде. Сегодня малооблачно, без осадков, ветер северо-восточный, 5–10 м/с. Температура воздуха ночью 8–10°С, днем 21–23° С. При перемене ветра на западный возможен формальдегидовый псевдоснег. Уровень радиации на Садовом кольце – от 18 до 51 рентген в час. Активность термических аномалий в пределах нормы...»&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Противостояние СССР и США, известное как Карибский кризис, разрешилось в 1962 году силовым путем – его финалом стала ядерная война, в результате которой основная часть населения Земли погибла, а практически вся территория планеты стала непригодной для жизни из-за радиоактивного заражения. Однако Советский Союз был готов к такому развитию событий. За некоторое время до всемирной катастрофы военно-мобилизационная машина заработала на полную мощность: была проведена массовая эвакуация граждан, важнейших предприятий и организаций в заранее выстроенную сеть оборудованных бункеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a title=&quot;Новый союз - игра от Best Way&quot; class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dishonored.ucoz.com/blog/novyj_sojuz_igra_ot_best_way/2012-06-24-9&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Читать дальше.&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/zVFiPG4053c&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;«...И о погоде в Победограде. Сегодня малооблачно, без осадков, ветер северо-восточный, 5–10 м/с. Температура воздуха ночью 8–10°С, днем 21–23° С. При перемене ветра на западный возможен формальдегидовый псевдоснег. Уровень радиации на Садовом кольце – от 18 до 51 рентген в час. Активность термических аномалий в пределах нормы...»&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Противостояние СССР и США, известное как Карибский кризис, разрешилось в 1962 году силовым путем – его финалом стала ядерная война, в результате которой основная часть населения Земли погибла, а практически вся территория планеты стала непригодной для жизни из-за радиоактивного заражения. Однако Советский Союз был готов к такому развитию событий. За некоторое время до всемирной катастрофы военно-мобилизационная машина заработала на полную мощность: была проведена массовая эвакуация граждан, важнейших предприятий и организаций в заранее выстроенную сеть оборудованных бункеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прошло 50 лет. Наступил 2012 год… За несколько десятилетий спешно укрытые под землей осколки социалистической державы превратились в настоящее государство со столицей, нареченной Победоград. Основной целью Нового Союза было и остается выживание населения и восстановление технологической базы в условиях внешней агрессивной среды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Могучая советская держава выстояла даже при конце света. Выстояла – и продолжила развиваться в совершенно новом, враждебном и чужом, хотя все еще узнаваемом мире. Здесь, в подземном Победограде, начинается необыкновенная история необыкновенных людей. Герой RPG «Новый Cоюз» – советский летчик-офицер, принимавший непосредственное участие в атомной бомбардировке США. Но все его прошлое – лишь малость в сравнении с тем, что ему только предстоит пережить в опасном, новом мире, рожденном в лучах беспощадной радиации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перед лицом опасности человек как никогда жаждет ощутить тяжесть оружия в руках. И в «Новом Союзе» обязательно найдутся свои средства борьбы с противником, которые наверняка порадуют знатоков. В арсенал людей, переживших ядерный апокалипсис и гибель военной промышленности, войдут лучшие образцы экспериментального огнестрельного оружия СССР, например трехствольный автомат «Прибор 3Б», АО-46 (прозванный «советским УЗИ») под патрон 5,45 мм, автомат ТКБ-022ПМ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас у вас много вопросов, товарищ. Но всему свое время. Запомните главное: Победоград выстоит несмотря ни на что. Выстоит благодаря вам. &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; Предыстория&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «В октябре 1962 года наступает так называемый Карибский кризис – напряженное противостояние между СССР и США, вызванное размещением советских ядерных ракет на Кубе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 28 октября 1962 г. Н.С. Хрущев отказывается принять американские условия урегулирования кризиса. В 12:00 в СССР объявлена мобилизация, одновременно с ней – частичная эвакуация крупных городов, рассредоточение промышленности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На рассвете 29 октября 1962 г. согласно ультиматуму Дж.Ф. Кеннеди вооруженные силы США начинают полномасштабные бомбардировки советских ракетных позиций на Кубе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Советские ракетчики с территории Кубы, начиная с 10:30, наносят в ответ три ядерных удара – по американским военным базам в районе городов Новый Орлеан, Майами и Ки-Уэст. Одновременно с этим происходит несколько морских сражений между советскими и американскими кораблями в Карибском море. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уже с 14:00 29 октября начинается полномасштабная ядерная война между СССР и США. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одновременно советские армии в Восточной Европе переходят в наступление против сил НАТО на территории ФРГ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В ходе обмена ядерными ударами США и СССР уничтожают военные базы, крупнейшие административные и военно-промышленные центры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Европе против советских танков широко применяется тактическое ядерное оружие. Чтобы подстегнуть забуксовавшее в районе Бонна наступление, советские войска также переходят к использованию тактического ядерного оружия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В ходе эскалации конфликта под ядерные удары попадают Великобритания и Франция, в ответ они наносят удары по Польше и СССР. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; К 15 ноября 1962 г. инфраструктура США, Европы и СССР сокрушена. Гигантские лесные пожары, разрушения плотин и химических предприятий усугубляют бедствие. Уничтожены запасы продовольствия. Радиоактивное заражение местности приобретает глобальный масштаб, дальнейшее ведение войны невозможно, равно как и любое использование зараженных территорий. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Зимой 1962-1963 гг. значительная часть населения США и Евразии погибает от голода, холода и болезней. Но Советский Союз к войне был готов. Мощная советская военно-мобилизационная машина работала на полную мощность: в краткий угрожаемый период были приведены в рабочее состояние противоатомные убежища, эвакуировано население, розданы средства индивидуальной защиты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рассредоточивались органы государственного управления и разворачивались госпитали. Стратегически важные заводы, КБ и НИИ заблаговременно были продублированы в защищенном подземном варианте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ко времени эскалации конфликта Москва имела лучшую в мире систему ПВО «Беркут» (так называемые зенитные ракетные комплексы С-25), и, несмотря на ядерные удары, превращения советских территорий в сплошную радиоактивную пустыню не произошло. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ядерная война, хотя и сделала невозможной нормальную жизнь на территории СССР, не привела к разрушению государства и краху социального строя. Советский Союз вступил в новую историческую эпоху, в которой не было межгосударственного противостояния, а основной задачей стало выживание населения и восстановление технологической базы в условиях внешней агрессивной среды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В 2012 г., спустя пятьдесят лет после катастрофы, столицей СССР является подземный город Победоград, который представляет собой разросшуюся, существенно расширенную за десятилетия систему московских бункеров, командных пунктов и подземных заводов.» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выход игры &quot;Новый союз&quot; планируется на 2013 год. Немного скриншотов: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://novysoyuz.ru/i/scr/scr2.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-right: 5px; margin-bottom: 5px;&quot; alt=&quot;Новый Союз&quot; src=&quot;http://novysoyuz.ru/i/scr/scr2.jpg&quot; height=&quot;130&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://novysoyuz.ru/i/scr/scr3.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-bottom: 5px;&quot; alt=&quot;Новый Союз&quot; src=&quot;http://novysoyuz.ru/i/scr/scr3.jpg&quot; height=&quot;130&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://novysoyuz.ru/i/scr/scr4.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-right: 5px; margin-bottom: 5px;&quot; alt=&quot;Новый Союз&quot; src=&quot;http://novysoyuz.ru/i/scr/scr4.jpg&quot; height=&quot;130&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://novysoyuz.ru/i/scr/scr5.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-bottom: 5px;&quot; alt=&quot;Новый Союз&quot; src=&quot;http://novysoyuz.ru/i/scr/scr5.jpg&quot; height=&quot;130&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://novysoyuz.ru/i/scr/scr6.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-right: 5px; margin-bottom: 5px;&quot; alt=&quot;Новый Союз&quot; src=&quot;http://novysoyuz.ru/i/scr/scr6.jpg&quot; height=&quot;130&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://novysoyuz.ru/i/scr/scr7.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-bottom: 5px;&quot; alt=&quot;Новый Союз&quot; src=&quot;http://novysoyuz.ru/i/scr/scr7.jpg&quot; height=&quot;130&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://novysoyuz.ru/i/scr/scr8.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-right: 5px;&quot; alt=&quot;Новый Союз&quot; src=&quot;http://novysoyuz.ru/i/scr/scr8.jpg&quot; height=&quot;130&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://novysoyuz.ru/i/scr/scr9.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Новый Союз&quot; src=&quot;http://novysoyuz.ru/i/scr/scr9.jpg&quot; height=&quot;130&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://dishonored.ucoz.com/blog/novyj_sojuz_igra_ot_best_way/2012-06-24-9</link>
			<dc:creator>Apostol</dc:creator>
			<guid>https://dishonored.ucoz.com/blog/novyj_sojuz_igra_ot_best_way/2012-06-24-9</guid>
			<pubDate>Sun, 24 Jun 2012 14:49:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Enderal - The Shards of Order</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://enderal.de/content/en/text.png&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;b&gt;Enderal - The Shards of Order&lt;/b&gt; - тотальная конверсия, которая разрабатывается на основе &lt;b&gt;TES V Skyrim&lt;/b&gt; от &lt;b&gt;Bethesda Softwork&lt;/b&gt;. Сюжет &lt;b&gt;Enderal&lt;/b&gt; не имеет отношения к &lt;b&gt;TES&lt;/b&gt;, а разворачивается в собственной вселенной, где создан интересный и совершенно новый мир, абсолютно не связанный со &lt;b&gt;Skyrim&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;Enderal&lt;/b&gt; разрабатывается добровольцами - любителями моддинга из команды &lt;b&gt;SureAI&lt;/b&gt;, известного прежде всего своей знаменитой конверсией к &lt;b&gt;Oblivion&lt;/b&gt; под названием &quot;&lt;b&gt;Nehrim – На краю судьбы&lt;/b&gt;&quot;, которая получила награды &quot;Best Singleplayer Editor&apos;s Choice” от сайта moddb.com и &quot;Mod of the Year 2010” от журнала PC Gamer. &lt;b&gt;Enderal&lt;/b&gt; базируется на движке игры &lt;b&gt;Skyrim&lt;/b&gt; и задумывался, как &lt;b&gt;RPG&lt;/b&gt;, сравнимая с профессиональными изданиями игровой индустрии. Континент &lt;b&gt;Enderal&lt;/b&gt; - сцена для огромного, совершенно нового и конечно, эпического приключения. События в &lt;b&gt;Enderal&lt;/b&gt; непосредственно связаны с &lt;b&gt;Nehrim&lt;/b&gt; и происходят спустя несколько лет после завершения его истории в рамках той же вселенной. История &lt;b&gt;Enderal&lt;/b&gt; имеет не меньшую глубину и сложность, чем в &lt;b&gt;Nehrim&lt;/b&gt; и будет нести серьезное философское послание. &lt;br&gt;&lt;br&gt; А это означает &quot;фентези для взрослых - брутальное, максимально реалистичное и не похожее на добрую сказку&quot;. У квестов &lt;b&gt;Nehrim&lt;/b&gt; были свои недостатки, от которых разработчики хотят избавиться - теперь решения игрока будут оказывать гораздо большее влияние на события, происходящие в мире, а так же будет уделено особое внимание созданию весьма неординарных персонажей. Система скиллов будет сильно отличаться от &lt;b&gt;Skyrim&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;Enderal&lt;/b&gt; продемонстрирует уже знакомую по &lt;b&gt;Nehrim&lt;/b&gt; систему скиллов, базирующуюся на XP, то есть опыте, в которую будут внесены улучшения, направленные на более подробную проработку героя, благодаря чему игроки смогут глубже прочувствовать связь со своим персонажем. Коротко говоря, &lt;b&gt;Enderal&lt;/b&gt; станет классической &lt;b&gt;RPG&lt;/b&gt; с возможностями альтернативного развития сюжета. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://enderal.de/galery/Br%C3%BCcke.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-right: 5px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://enderal.de/galery/Br%C3%BCcke.jpg&quot; height=&quot;130&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://enderal.de/galery/Jagen.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://enderal.de/galery/Jagen.jpg&quot; height=&quot;130&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://enderal.de/galery/Kampf.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-right: 5px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://enderal.de/galery/Kampf.jpg&quot; height=&quot;130&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://enderal.de/galery/See.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://enderal.de/galery/See.jpg&quot; height=&quot;130&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://enderal.de/galery/Sonnenaufgang.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-right: 5px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://enderal.de/galery/Sonnenaufgang.jpg&quot; height=&quot;130&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://enderal.de/galery/Strand.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://enderal.de/galery/Strand.jpg&quot; height=&quot;130&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://enderal.de/content/en/text.png&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;b&gt;Enderal - The Shards of Order&lt;/b&gt; - тотальная конверсия, которая разрабатывается на основе &lt;b&gt;TES V Skyrim&lt;/b&gt; от &lt;b&gt;Bethesda Softwork&lt;/b&gt;. Сюжет &lt;b&gt;Enderal&lt;/b&gt; не имеет отношения к &lt;b&gt;TES&lt;/b&gt;, а разворачивается в собственной вселенной, где создан интересный и совершенно новый мир, абсолютно не связанный со &lt;b&gt;Skyrim&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;Enderal&lt;/b&gt; разрабатывается добровольцами - любителями моддинга из команды &lt;b&gt;SureAI&lt;/b&gt;, известного прежде всего своей знаменитой конверсией к &lt;b&gt;Oblivion&lt;/b&gt; под названием &quot;&lt;b&gt;Nehrim – На краю судьбы&lt;/b&gt;&quot;, которая получила награды &quot;Best Singleplayer Editor&apos;s Choice” от сайта moddb.com и &quot;Mod of the Year 2010” от журнала PC Gamer. &lt;b&gt;Enderal&lt;/b&gt; базируется на движке игры &lt;b&gt;Skyrim&lt;/b&gt; и задумывался, как &lt;b&gt;RPG&lt;/b&gt;, сравнимая с профессиональными изданиями игровой индустрии. Континент &lt;b&gt;Enderal&lt;/b&gt; - сцена для огромного, совершенно нового и конечно, эпического приключения. События в &lt;b&gt;Enderal&lt;/b&gt; непосредственно связаны с &lt;b&gt;Nehrim&lt;/b&gt; и происходят спустя несколько лет после завершения его истории в рамках той же вселенной. История &lt;b&gt;Enderal&lt;/b&gt; имеет не меньшую глубину и сложность, чем в &lt;b&gt;Nehrim&lt;/b&gt; и будет нести серьезное философское послание. &lt;br&gt;&lt;br&gt; А это означает &quot;фентези для взрослых - брутальное, максимально реалистичное и не похожее на добрую сказку&quot;. У квестов &lt;b&gt;Nehrim&lt;/b&gt; были свои недостатки, от которых разработчики хотят избавиться - теперь решения игрока будут оказывать гораздо большее влияние на события, происходящие в мире, а так же будет уделено особое внимание созданию весьма неординарных персонажей. Система скиллов будет сильно отличаться от &lt;b&gt;Skyrim&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;Enderal&lt;/b&gt; продемонстрирует уже знакомую по &lt;b&gt;Nehrim&lt;/b&gt; систему скиллов, базирующуюся на XP, то есть опыте, в которую будут внесены улучшения, направленные на более подробную проработку героя, благодаря чему игроки смогут глубже прочувствовать связь со своим персонажем. Коротко говоря, &lt;b&gt;Enderal&lt;/b&gt; станет классической &lt;b&gt;RPG&lt;/b&gt; с возможностями альтернативного развития сюжета. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://enderal.de/galery/Br%C3%BCcke.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-right: 5px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://enderal.de/galery/Br%C3%BCcke.jpg&quot; height=&quot;130&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://enderal.de/galery/Jagen.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://enderal.de/galery/Jagen.jpg&quot; height=&quot;130&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://enderal.de/galery/Kampf.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-right: 5px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://enderal.de/galery/Kampf.jpg&quot; height=&quot;130&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://enderal.de/galery/See.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://enderal.de/galery/See.jpg&quot; height=&quot;130&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://enderal.de/galery/Sonnenaufgang.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-right: 5px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://enderal.de/galery/Sonnenaufgang.jpg&quot; height=&quot;130&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://enderal.de/galery/Strand.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://enderal.de/galery/Strand.jpg&quot; height=&quot;130&quot; width=&quot;210&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://dishonored.ucoz.com/blog/enderal_the_shards_of_order/2012-06-12-8</link>
			<dc:creator>Apostol</dc:creator>
			<guid>https://dishonored.ucoz.com/blog/enderal_the_shards_of_order/2012-06-12-8</guid>
			<pubDate>Tue, 12 Jun 2012 13:14:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>TES Online : Первое геймплейное видео</title>
			<description>Закончилась демонстрация геймплея &lt;b&gt;TES Online&lt;/b&gt;, посмотреть которую можно посмотреть ниже: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/k1R5R_9Huac&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</description>
			<content:encoded>Закончилась демонстрация геймплея &lt;b&gt;TES Online&lt;/b&gt;, посмотреть которую можно посмотреть ниже: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/k1R5R_9Huac&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://dishonored.ucoz.com/blog/tes_online_pervoe_gejmplejnoe_video/2012-06-06-7</link>
			<dc:creator>Apostol</dc:creator>
			<guid>https://dishonored.ucoz.com/blog/tes_online_pervoe_gejmplejnoe_video/2012-06-06-7</guid>
			<pubDate>Tue, 05 Jun 2012 23:57:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The elder scrolls 5: Skyrim : Dawnguard - Первое геймплейное видео</title>
			<description>За это видео, опять же, нужно поблагодарить E3 2012. В ролике показано много моментов геймплея. Кстати, дата выхода &lt;b&gt;Dawnguard&lt;/b&gt; на &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt; - 26 июня. &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt; придется подождать примерно месяц. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/jHalNRPt_4Q&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</description>
			<content:encoded>За это видео, опять же, нужно поблагодарить E3 2012. В ролике показано много моментов геймплея. Кстати, дата выхода &lt;b&gt;Dawnguard&lt;/b&gt; на &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt; - 26 июня. &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt; придется подождать примерно месяц. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/jHalNRPt_4Q&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://dishonored.ucoz.com/blog/the_elder_scrolls_5_skyrim_dawnguard_pervoe_gejmplejnoe_video/2012-06-06-6</link>
			<dc:creator>Apostol</dc:creator>
			<guid>https://dishonored.ucoz.com/blog/the_elder_scrolls_5_skyrim_dawnguard_pervoe_gejmplejnoe_video/2012-06-06-6</guid>
			<pubDate>Tue, 05 Jun 2012 23:54:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>TES Online : Классы персонажей</title>
			<description>На выставке E3 был показан ролик &lt;b&gt;TES Online&lt;/b&gt;, где присутствуют все классы персонажей: воин, маг, вор. Ролик длится всего одну минуту. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/vA_dpXWjhRk&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</description>
			<content:encoded>На выставке E3 был показан ролик &lt;b&gt;TES Online&lt;/b&gt;, где присутствуют все классы персонажей: воин, маг, вор. Ролик длится всего одну минуту. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/vA_dpXWjhRk&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://dishonored.ucoz.com/blog/tes_online_klassy_personazhej/2012-06-06-5</link>
			<dc:creator>Apostol</dc:creator>
			<guid>https://dishonored.ucoz.com/blog/tes_online_klassy_personazhej/2012-06-06-5</guid>
			<pubDate>Tue, 05 Jun 2012 23:47:58 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>